GODMODE 300 - NEON GODMODE 299 - DROPS GODMODE 297 - CAPCOM GODMODE 297 - DROPS OFFMODE 56

domingo, 22 de fevereiro de 2015

GODMODE 204 - Drops



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Fala, galera!

Paulo, Pita, Chuvisco, Rafael Schimidt e Fábio Sooner, recebem o ouvinte Bruno Rocha e falam sobre Evolve, Dying Light, Rogue Legacy, Destiny, inFamous: Second Son, Alien: Isolation, o mod Falskaar para Skyrim, o fim do Clube Nintendo e muito mais.

Duração - 170 min
Leitura de emails - 02'55''
Assunto principal - 19'20''


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segunda-feira, 16 de fevereiro de 2015

OFFMODE 25



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Fala, galera!

Paulo, Pita, Chuvisco, Rafael Schimidt e Bartô recebem o amiguinho baiano Igor Gomes para falar sobre a zuera do carnaval da terra do acarajé e dores de barriga. Neste episódio, fique sabendo o quão light e comportado é o carnaval carioca, perto da galera hardcore de Salvador. Muito axé pra você. Que Ivete te abençoe!

Nos emails, nós recebemos o web"f*cking"master da Terceira Terra, Marcelo Dior, para falar sobre seu projeto no Kickstarter: First Play (series 2).



Mandem suas sugestões de pauta para o Offmode através do nosso ASK.FM!

Duração - 164 min
Leitura de emails - 03'45''
Assunto principal - 38'45''


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domingo, 8 de fevereiro de 2015

GODMODE 203 - Drops



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Fala, galera!

Paulo, Pita, Chuvisco, Rafael Schimidt e Fábio Sooner falam sobre Metroid Prime Trilogy no Wii U, Life is Strage, Tale of the Borderlands, o beta de Battlefield: Hardline, Resident Evil HD Remaster, Dreamfall Chapters, Grim Fandango Remastered, e muito mais.

Duração - 95 min
Leitura de emails - 01'45''
Assunto principal - 23'15''


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quinta-feira, 5 de fevereiro de 2015

REVIEW - Captain Toad: Treasure Tracker é fofura inteligente!


Por Paulo Antunes

Oi... Eu aqui de novo, mais uma vez a pessoa menos indicada para fazer um review de jogo, ainda mais da Nintendo. Meus amiguinhos de podcast tem orgasmos múltiplos com cada lançamento desses japas malucos. Já pra mim, comprar o Wii U foi uma tremenda aposta. E a cada rumor sobre um novo vindouro console, eu sinto calafrios. A verdade é que o bichinho fica encostado aqui a maior parte do tempo, só sendo ligado por causa do Mario Kart 8. Mas, todavia, entretanto... volta e meia, a Nintendo lança um joguinho que brilha no horizonte. Para muitos foi Super Smash Bros Wii U, mas, para mim, foi Captain Toad: Treasure Tracker.

O jogo nasceu de um minigame de Super Mario 3D World, um excelente capítulo na longa lista de games do encanador, lançado em 2013, e o primeiro que comprei para o atual sistema. Lembro de ter gostado muito na época e este foi o motivo de eu ter corrido atrás deste. Basicamente você controla o personagem título em pequenas fases flutuantes, onde o seu objetivo é coletar pelo menos 3 diamantes (não precisa coletar todos, mas é questão de honra) e uma estrela, numa mistura de puzzle com plataforma. Você não pode pular e precisa sempre mudar a perspectiva, usando o Wii U Pad (ou o analógico para os preguiçosos como eu), girando todo o cenário para tentar achar a melhor rota para os seus objetivos, tornando essa a mecânica essencial do gameplay.

O jogo brilha ao inovar dentro de uma motivação tão simples. A cada estágio (e são algo em torno de 70), o jogo lança novas mecânicas que irão ser usadas em conjunto com outras mais antigas, apenas adicionando mais e mais ao gameplay. Os desafios não são nada que irão te fazer perder o sono, mas possuem um bom nível de satisfação ao concluí-los. Como diria o nosso amigo Chuvisco, é um jogo deveras 'cachacento', impossível de tomar apenas uma dose. São 3 episódios (os dois primeiros com 18 estágios cada e o terceiro com 28 estágios) e mais um episódio de bônus, que permite que você rejogue estágios Super Mario 3D World, adaptados para Cap. Toad, se você tiver os saves em seu Wii U. O jogo também aceita o amiibo de Toad, que esconde um pequeno Toad de 8 bits em todas fases, aumentando ainda mais o senso de dever de completar 100% dos estágios.




Infelizmente, nem tudo são flores. Achar uma cópia física, por um preço camarada, vai ser uma aventura a parte. Com a Nintendo oficialmente fora do país, talvez a alternativa seja mesmo investir num hd externo ou um pendrive robusto para plugar no seu Wii U e ser feliz consumindo jogos online. Boa sorte também de achar um amiibo a um preço razoável para poder aumentar a experiência de seu jogo.

Num mundo ideal, num país justo, com impostos justos, eu poderia sugerir para todos comprar um Wii U como segundo console. A Nintendo faz jogos com cara de videogame old school, mas a genialidade de design que evoluiu com o passar dos anos, que você não encontra mais em nenhum lugar. Captain Toad é um excelente exemplo disso. Ao mesmo tempo em que eu posso ligar o meu PC, PS4 ou XOne para me perder no mundo de Thedas, ou matar orcs em Mordor, é bom saber que eu sempre tenho a opção de ir para uma coisa que me remete mais aquela época em que o videogame ficava no chão da sala e seus pais ainda reclamavam que ele estragava a televisão, com a vantagem de que sua avó não vai esbarrar no fio do controle.

T+

NOTA: 4,5

domingo, 1 de fevereiro de 2015

GODMODE 202 - Melhores e piores DLCs



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Fala, galera!

Paulo, Pita, Chuvisco e Rafael Schimidt  falam sobre os melhores e piores DLCs (downloadable content), expansões para jogos, sobre o terror das micro-transações e free PAY to play. Descubra quais empresas acertam e quais são as mais mercenárias.

E comprem a nossa nova caneca, REGGIE PANTERA!!!!

Duração - 95 min
Leitura de emails - 03'20''
Assunto principal - 29'15''


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