O diretor Todd Howard soltou o verbo sobre algumas das novidades de The Elder Scrolls V - Skyrim. Segundo ele, diferente do game anterior onde você era obrigado a escolher uma classe/especialiazão no começo do jogo quando você finalmente escapa da prisão, você agora poderá evoluir de maneira mais orgânica e não necessariamente no início de sua jornada. "Seu personagem se desenvolve conforme suas próprias ações no jogo. Você joga e suas habilidades aumentam de acordo com suas opções. Quanto mais altas elas estiverem, mais afetam o equilíbrio e crescimento dos seus níveis de classe", explicou.
Rodando numa engine nova, o game já mostra em suas primeira fotos vários sinais de melhoria gráfica. Vamos esperar que além de mais bela, ela também seja menos bugada, pois quase com certeza ela será usada em Fallout 4, quando este for anunciado.
The Elder Scrolls V - Skyrim sai para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 11 de novembro deste ano. Preparem-se para mais uma aventura interminável... Ouviu, Gabriel?
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