DE VÁRZEA MASMORRAS & DRAGÕES CONVIDADO HILÁRIO BOOM! EDIÇÃO 1



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segunda-feira, 8 de abril de 2013

GODMODE - Bioshock de Monstro



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Fala, galera!

Paulo, Pita, Chuvisco e Rafael falam sobre Bioshoooooooooock (AAAAIE!). Passamos a limpo os dois primeiros jogos da franquia.

SPOILERS de Bioshock e Bioshock 2. Sem spoilers para Bioshock Infinite, que vai ficar para o nosso próximo Drops.

Duração - 118 min


Leitura de emails - 05'00''
Assunto principal - 32'00''


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Este podcast não é aconselhável para menores de idade


quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Agradeçam a estes caras...



Estou escrevendo este post como fã babão que sou. Fundada em 1995, a Blur é um puta estúdio de animação 3D ao qual todos os gamers devem aplaudir. Quando você vê aquele trailer ou cinematic de cair o queixo nos games desta geração, as chances são boas de que o trabalho tenha vindo desses caras.

Jogos como Mass Effect 2, Star Wars - Old Republic, Force Unleashed 2, Fable 3, Firefall, DC Universe Online, Dragon Age, Dante's Inferno, Brink, True Crime: Hong Kong, Bioshock 2, X-Men Origns: Wolverine, Batman Arkham City, Prototype, Transformers, Warhammer, Tomb Raider e Halo Wars são alguns dos exemplos que contam com o talento reunido de diretores, animadores, modeladores, artistas de concept e pessoas que servem o cafezinho, sob um mesmo teto.


E não só de games os caras vivem, obviamente. Eles fizeram comerciais, curtas fodásticos como A Gentleman's Duel, Gopher Broke, The Goon (para promover o filme produzido por David Fincher), e participaram da criação de efeitos especiais para longas como Avatar (todas as cenas de espaço). Pouca merda, não? Visitem o site do estúdio e confiram no vídeo abaixo o animation reel de 2010.


T+